Clases y objetos

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JavaScript es un lenguaje de programación orientado a objetos. Esto implica que podemos usar los paradigmas de la POO para crear nuestros programas en mayor o menor medida y según la complejidad de los mismos.

Como vimos anteriormente, todos los tipos de datos se representan como objetos, por lo que al utilizar sus métodos y propiedades, ya estamos utilizando programación orientada a objetos. Además, contamos con la estructura JSON (JavaScript Object Notation), que sirve para representar un tipo de objetos genéricos que veremos en breve y es un formato muy utilizado hoy en día para el intercambio y almacenamiento de información.

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